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【通知公告】关于举办 2026 年第十四届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛的通知(校赛报名截止时间2026年10月20日)
发布时间:2026-10-14浏览量:183

一、赛项名称

赛项名称:2026 年第十四届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛

二、组织机构

主办单位:全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛组委会

三、竞赛简介

全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛(以下简称 "数媒竞赛")是面向全国高校在校学生举办的数字媒体科技与创意实践类赛事,已于 2023 年正式纳入《全国普通高校大学生竞赛分析报告》竞赛目录。本次竞赛坚持 "科技创领未来?创意变革时代" 的办赛宗旨,依托作品创作、分级选拔、成果展示、答辩评价等赛事环节,助力数字媒体、人工智能、虚拟现实、数字创意等相关领域的人才培养,推动相关领域实践创新发展。

本届数媒竞赛围绕人工智能、数字媒体技术、虚拟现实、游戏创意、数据可视化、智能产品、数字艺术、移动应用、数字文化传播等方向,开展作品征集、评审展示、交流推广等系列活动,以提升参赛学生的创新技术应用能力、创意表达能力、工程实践能力与综合创新能力,推进高校相关学科专业建设、课程改革与产教融合协同育人建设。

本届竞赛将持续突出 "技术前沿 + 文化创新 + 社会服务" 的办赛特色,进一步强化人工智能赋能、数字文化传播、虚拟现实交互、科普教育、智能创意设计与产教融合实践等发展方向,引导高校学生对接国家战略需求、产业发展趋势与社会应用场景,创作兼具思想性、创新性、技术性、艺术性与应用价值的数字媒体科技作品与创意成果。

四、参赛对象及组队

(一)参赛单位

以学校或二级学院为单位,每个参赛单位每个模块限报2支参赛队伍。

(二)参赛队伍

本次竞赛采用团队报名参赛的方式,每个参赛团队的学生人数不超过五人,每支团队可设置一至两名指导教师。赛事鼓励跨学科、跨专业、跨年级、跨院校组队参赛,跨校组队的参赛作品须明确第一申报单位与团队负责人,指导教师须来自团队成员所在的高校。每件参赛作品仅可申报一个赛道或类别,禁止重复申报、多头申报。具体要求详见附件 1。

(三)指导老师

每支参赛队伍由1-2名指导老师组成。

五、参赛模块

本届竞赛作品采用自主选题和指定命题两种选题方式。

自主选题鼓励参赛团队结合学科专业特色、个人兴趣及社会和产业实际需求自主确定选题,注重作品的原创性、创新性、应用性、艺术性和实践价值。

指定命题围绕国家战略需求、时代发展主题、行业应用场景、文化传播需求和智能科技发展趋势设置,引导参赛团队发挥专业优势,推动数字媒体与人工智能等新技术在文化传播、科普教育、社会服务和创新实践中的融合应用。

各赛道、赛项及赛题的参赛范围、作品要求、技术规范、提交材料和评审重点等,详见附件 1。

六、赛程安排

本届竞赛实行校级初赛、赛区选拔赛、全国总决赛三级赛制。

(一)报名及作品提交

·赛程时间:截至 2026 年 10 月 23 日 23:59:59

·主要安排:参赛团队通过竞赛官网完成团队注册、作品报名及作品材料提交。

(二)校级初赛

·赛程时间:2026 年 10 月 24 日 —10 月 28 日

·主要安排:各高校组织资格审核、作品遴选、原创性审核、内容导向审核、材料完整性审核和校内推荐。

(三)赛区选拔赛

·赛程时间:2026 年 11 月 2 日 —11 月 15 日

·主要安排:各赛区组织专家评审,择优推荐入围全国总决赛作品。

(四)入围名单公布

·赛程时间:2026 年 11 月 19 日 —11 月 22 日

·主要安排:公布全国总决赛入围名单及相关安排。

(五)全国总决赛

·赛程时间:2026 年 11 月 27 日 —11 月 29 日

·主要安排:组织作品在线评审展示、答辩交流等活动。

(六)颁奖典礼、作品展(待定)

·赛程时间:2026 年 12 月 4 日 —12 月 6 日

·举办地点:北京

备注:以上时间为竞赛总体安排。具体报名方式、材料格式、总决赛安排要求,以竞赛官网发布的正式通知为准。

七、其他事项

校赛报名截止时间:2026年10月23日

联系人:孙老师,手机号码:18266657562

(一)竞赛官网

www.cmit.cn

(二)官方邮箱

mail@cmit.cn

(三)官方微信:

服务号:数媒引力场(原名:数媒竞赛)

订阅号:CMIT