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潘杨 博士
发布时间:2024-03-01浏览量:581

研究方向:

1) 虚拟角色(虚拟偶像、主播、数字人)与人工智能、元宇宙相关的数字媒体内容。

2) 基于 3D 扫描、照片扫描的数字资产、虚拟资产与元宇宙相关的数字媒体内容。

3) 基于动作捕捉和面部捕捉技术的 3D 动画制作方法。

4) 基于 3D 与照片扫描的 3D 模型生成与应用。

5) 数字媒体内容与人机交互。

6) 数字媒体内容中的叙事性与互动性研究。

个人简介:

2023.08 - 至今 青岛黄海学院 设计与美术学院 教学科研岗

2020.03 - 2023.02 韩国 东西大学  影像内容系 工学博士学位

2018.03 - 2020.02 韩国 东西大学  影像内容系 工学硕士学位

2014.03 - 2018.02 韩国 东西大学  数字媒体内容系 数字动画专业 学士学位

2012.09 - 2014.02 韩国 东西大学  外国语教育院 韩国语学院

国内外发表论文十余篇

韩国国家图书馆收录论文两篇

韩国国家核心期刊七篇(第一作者五篇)

学术会议期刊及发表论文若干

指导硕士论文十余篇

参与、共研博士论文八篇

曾任:

Anim Moment Studio(韩国) 创始人 制片&导演

****华(济南)文化娱乐有限公司   联合创始人 策划&技术总监

作品参展及获奖:

2018 贵阳国际动漫节

2018 广州国际艺术博览会

2017 韩国釜山 G-STAR 国际游戏展

2017 韩国釜山国际电影节(BIFF)

2023 – 2024 青岛西海岸新区海外高校引才大使